WAKE / ABOUT
關於 WAKE
WAKE 的意思是「醒」。
這間工作室相信,台灣的歷史與文化不該只是被閱讀的資料,而應該是可以被經驗的東西。所以我做遊戲——用機制承載記憶,讓玩家不是旁觀者,而是身在其中的人。
主案《BÔ BÂNG》之外,WAKE 也持續用輕量網頁遊戲處理公共議題:媒體識讀、財商教育、國防韌性——三個題目、同一套方法,把「做決定的人」的位置交給玩家。
一人工作室代表整條管線都在同一雙手上:考據、建模、程式、網站、行銷素材。慢,但每個環節都有同一個意志貫穿。
- 主理人
- 張凱翔 Kevin Chang
- 據點
- 台灣
- 型態
- 獨立工作室(One-person Studio)
- 現階段
- BÔ BÂNG 開發中・接受商業視覺委託
能力
CAPABILITIES遊戲開發
- Unreal Engine 5(Blueprint / C++)
- Unity / C#
- 遊戲機制與敘事設計
- 互動體感輸入技術
3D 與視覺
- Blender(建模・動畫・Python 腳本)
- MetaHuman 角色管線
- 史料考據場景重建
- 品牌識別與 UI 設計
Web 與產品
- TypeScript / JavaScript・React
- Supabase・Serverless
- Vercel 部署・SEO・資安強化
- 從 0 到 1 的產品開發
資料與量化
- Python 自動化
- 交易 API 整合(Alpaca / Binance / TWSE)
- 機器學習應用