WAKE / ABOUT

關於 WAKE

WAKE 的意思是「醒」。

這間工作室相信,台灣的歷史與文化不該只是被閱讀的資料,而應該是可以被經驗的東西。所以我做遊戲——用機制承載記憶,讓玩家不是旁觀者,而是身在其中的人。

主案《BÔ BÂNG》之外,WAKE 也持續用輕量網頁遊戲處理公共議題:媒體識讀、財商教育、國防韌性——三個題目、同一套方法,把「做決定的人」的位置交給玩家。

一人工作室代表整條管線都在同一雙手上:考據、建模、程式、網站、行銷素材。慢,但每個環節都有同一個意志貫穿。

主理人
張凱翔 Kevin Chang
據點
台灣
型態
獨立工作室(One-person Studio)
現階段
BÔ BÂNG 開發中・接受商業視覺委託

能力

CAPABILITIES
遊戲開發
  • Unreal Engine 5(Blueprint / C++)
  • Unity / C#
  • 遊戲機制與敘事設計
  • 互動體感輸入技術
3D 與視覺
  • Blender(建模・動畫・Python 腳本)
  • MetaHuman 角色管線
  • 史料考據場景重建
  • 品牌識別與 UI 設計
Web 與產品
  • TypeScript / JavaScript・React
  • Supabase・Serverless
  • Vercel 部署・SEO・資安強化
  • 從 0 到 1 的產品開發
資料與量化
  • Python 自動化
  • 交易 API 整合(Alpaca / Binance / TWSE)
  • 機器學習應用